Tags:

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử

  • Tháo gỡ khó khăn, phát triển ngành công nghiệp trò chơi điện tử tại Việt Nam

    Tháo gỡ khó khăn, phát triển ngành công nghiệp trò chơi điện tử tại Việt Nam

    Gắn liền với sự phát triển của công nghệ và internet, trò chơi điện tử (Game) là mảnh đất mầu mỡ trong lĩnh vực công nghệ thông tin bởi tốc độ phát triển nhanh cùng mức doanh thu hấp dẫn. Năm 2022, thế giới có gần 3,2 tỷ người chơi game và doanh thu ước đạt 182,9 tỷ USD. Dự báo năm 2026, con số này sẽ tăng lên mốc 3,79 tỷ người chơi game chiếm hơn 47% dân số thế giới với mức doanh thu ước đạt 212,4 tỷ USD. Tại Việt Nam, game là ngành công nghiệp có tiềm năng lớn nhưng đang phải đối mặt với nhiều rào cản, khó khăn.

  • TikTok ra mắt báo cáo What's Next: Gaming Trend

    TikTok ra mắt báo cáo What's Next: Gaming Trend

    Tiếp nối chuỗi Báo cáo What's Next được công bố định kỳ hàng năm, hôm nay, TikTok chính thức ra mắt Báo cáo What's Next: Gaming Trend (Tạm dịch: Xu hướng định hình ngành công nghiệp trò chơi điện tử).