Tags:

Esports

  • Onitsuka Tiger ra mắt đồng phục chính thức của Intel World Open

    Onitsuka Tiger ra mắt đồng phục chính thức của Intel World Open

    Thương hiệu thời trang Nhật Bản Onitsuka Tiger là đối tác sản xuất đồng phục chính thức của Intel World Open - giải đấu Esports toàn cầu do Intel tổ chức.

  • Đội Alter Ego (Indonesia) giành chức vô địch Giải thể thao điện tử AOC Masters  với game VALORANT

    Đội Alter Ego (Indonesia) giành chức vô địch Giải thể thao điện tử AOC Masters với game VALORANT

    Giải đấu AOC Masters đã kết thúc thành công sau khi đội Alter Ego của Indonesia giành vị trí đầu bảng, đánh bại đội Overtime Esports của Thái Lan với game VALORANT kéo dài 3 vòng rất hấp dẫn và gay cấn trong ngày 13 tháng 12 năm 2020.

  • Chuyển đổi số trong thể thao - Bài cuối: Tiềm năng phát triển thể thao điện tử còn rất lớn

    Chuyển đổi số trong thể thao - Bài cuối: Tiềm năng phát triển thể thao điện tử còn rất lớn

    Việt Nam có tiềm năng rất lớn trong công cuộc chuyển đổi số nói chung và thể thao điện tử (eSports) nói riêng với lượng người trẻ tuổi rất lớn, có tri thức, tính hội nhập quốc tế cao, có thể nắm bắt, xây dựng, phát triển nhiều công nghệ tiên tiến.

  • Chuyển đổi số trong thể thao - Bài 2: Thể thao điện tử - Lạ nhưng không mới

    Chuyển đổi số trong thể thao - Bài 2: Thể thao điện tử - Lạ nhưng không mới

    Thể thao điện tử là một nhánh của thể thao số. Một vài năm trở lại đây, khái niệm thể thao điện tử đã từng bước định hình trong đời sống xã hội, không chỉ trên thế giới mà ở Việt Nam cũng phát triển mạnh mẽ. Tuy nhiên, đa phần người dân còn bị nhầm lẫn giữa trò chơi điện tử (game) với thể thao điện tử (eSports).

  • Khởi động cuộc thi thể thao điện tử AOC Masters với các đội đến từ 7 quốc gia và vùng lãnh thổ ở châu Á

    Khởi động cuộc thi thể thao điện tử AOC Masters với các đội đến từ 7 quốc gia và vùng lãnh thổ ở châu Á

    HỒNG KÔNG, TRUNG QUỐC- Media OutReach – Ngày 15 tháng 10 năm 2020 – AOC, công ty hàng đầu thế giới về màn hình chơi game (Nguồn: IDC’s Quarterly Gaming Tracker for 2019Q4. tạm dịch: Công cụ theo dõi trò chơi hàng quý của IDC cho quý 4 năm 2019) đang khởi động cuộc thi thể thao điện tử (esports) có tên Giải AOC Masters. Đây là một giải đấu trực tuyến thú vị nhằm vào cộng đồng game thủ và người hâm mộ đang phát triển nhanh ở châu Á.

  • Amazon 'chinh phạt' lĩnh vực thể thao điện tử với game Crucible

    Amazon 'chinh phạt' lĩnh vực thể thao điện tử với game Crucible

    “Gã khổng lồ” ngành bán lẻ trực tuyến Amazon đã trình làng game bắn súng “Crucible”, một đối thủ cạnh tranh đáng gờm của các tựa game đình đám trong lĩnh vực thể thao điện tử (eSports) như "Fortnite", "Overwatch" hay "Liên minh huyền thoại", qua đó tiến sâu hơn vào lĩnh vực ăn khách này.

  • Trận chung kết của Giải game League of Legends ở châu Á – Thái Bình Dương sẽ diễn ra vào ngày 3/5

    Trận chung kết của Giải game League of Legends ở châu Á – Thái Bình Dương sẽ diễn ra vào ngày 3/5

    SINGAPORE – Media OutReach – Ngày 30 tháng 4 năm 2020 – Sân khấu đã được thiết lập để đăng quang Nhà vô địch Giải game League of Legends (Liên minh huyền thoại) PCS (Pacific Championship Series – Giải vô địch Thái Bình Dương) đầu tiên sẽ diễn ra vào cuối tuần này. Giải đấu PCS đã kéo dài 9 tuần lễ (bắt đầu khởi tranh từ ngày 29/ 2 và sẽ kết thúc vào ngày 3/5 tới). Với 3 trận đấu còn lại sẽ được thi đấu, chỉ còn lại 4 đội là Machi Esports (MCX), Talon Esports (TLN), Hong Kong Attitude (HKA) và ahq eSports club (AHQ).

  • Tuyển 496 Gaming giành Huy chương đầu tiên cho Dota 2 tại Sea Games 30

    Tuyển 496 Gaming giành Huy chương đầu tiên cho Dota 2 tại Sea Games 30

    Tại Đại Hội Thể thao Sea Games 30, thể thao điện tử (eSports) Việt Nam đã đánh dấu bước phát triển mạnh mẽ của mình với Huy Chương đầu tiên Dota 2, từ đội tuyển 496 Gaming với sự tài trợ của JBO Việt Nam.

  • Bước tiến mới của bộ môn eSports 

    Bước tiến mới của bộ môn eSports 

    Ngày 5/12, bộ môn eSports (thể thao điện tử) thành tâm điểm chú ý của giới thể thao khi lần đầu tiên xuất hiện tại Đại hội thể thao Đông Nam Á 2019 (SEA Games 30) tại Philippines và trở thành một môn thể thao chính thức tranh huy chương.

  • JBO đồng hành cùng 496 Gaming - Đội tuyển Dota2 hàng đầu Việt Nam

    JBO đồng hành cùng 496 Gaming - Đội tuyển Dota2 hàng đầu Việt Nam

    JBO – website giải trí và Esports số 1 Châu Á và Việt Nam, đã ký kết hợp đồng tài trợ đội tuyển 496 Gaming, hứa hẹn đưa tựa game Dota2 tại Việt Nam vươn tầm thế giới.

  • DHL đảm nhiệm toàn bộ khâu logistics cho giải đấu eSports Intel Extreme Masters tại Trung Quốc

    DHL đảm nhiệm toàn bộ khâu logistics cho giải đấu eSports Intel Extreme Masters tại Trung Quốc

    BONN, ĐỨC- Media OutReach – Ngày 7 tháng 11 năm 2019 – Từ ngày 7 đến 10 tháng 11 năm 2019, Bắc Kinh sẽ tổ chức sự kiện các môn thể thao điện tử (esports) hàng đầu – Intel Extreme Masters (IEM). Tám trong số những đội giỏi nhất thế giới sẽ cạnh tranh trong game bắn súng chiến thuật Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO). Là đối tác logistics chính thức của ESL, mà IEM là một phần của ESL, DHL chịu trách nhiệm về toàn bộ công việc logistics cho sự kiện tại Bắc Kinh. Công đoạn này bao gồm việc vận chuyển tất cả các thiết bị sân khấu cho đến ghế chơi game của các đội.

  • Trend Micro Research cảnh báo về mối đe dọa của tội phạm mạng nhắm vào lĩnh vực thể thao điện tử

    Trend Micro Research cảnh báo về mối đe dọa của tội phạm mạng nhắm vào lĩnh vực thể thao điện tử

    HỒNG KÔNG, TRUNG QUỐC – Media OutReach – Ngày 30 tháng 10 năm 2019 – Trend Micro Incorporated (TYO: 4704; TSE: 4704), công ty hàng đầu thế giới trong việc cung cấp các giải pháp an ninh mạng vừa công bố một công trình nghiên cứu về những phát hiện mới dự đoán nhiều mối đe dọa mạng đối với ngành thể thao điện tử (eSports) đang phát triển nhanh.

  • #GameStart2019 sẽ diễn ra trong 2 ngày 12 và 13/10 tại Singapore

    #GameStart2019 sẽ diễn ra trong 2 ngày 12 và 13/10 tại Singapore

    SINGAPORE – Media OutReach – Do châu Á – Thái Bình Dương vẫn là khu vực lớn nhất dành cho chơi game, ước tính sẽ thu về 72,2 tỷ USD trong năm 2019 và esports sẽ chính thức trở thành môn thể thao chính thức thi đấu giành huy chương tại Đại hội thể thao Đông Nam Á 2019 (SEA Games 2019) sắp tới, nên hệ sinh thái chơi game rất đáng được quan tâm.

  • Cyberport tổ chức Diễn đàn DELF và DE* Spark nhằm thúc đẩy thể thao điện tử (esports)

    Cyberport tổ chức Diễn đàn DELF và DE* Spark nhằm thúc đẩy thể thao điện tử (esports)

    HỒNG KÔNG, TRUNG QUỐC – Media OutReach – Cyberport vừa chính thức thông báo ra mắt Diễn đàn lãnh đạo giải trí kỹ thuật số (Digital Entertainment Leadership Forum – DELF). Được tổ chức vào ngày 16 tháng 7 năm 2019, DELF sẽ tập hợp các biểu tượng và người có ảnh hưởng đến esports, các game thủ nổi tiếng để giải mã triển vọng toàn cầu của lĩnh vực esports, khai thác động lực khu vực và xu hướng thị trường, cũng như đánh giá sự phát triển của esports và giải trí kỹ thuật số từ mọi góc độ.

  • Truyền thông và giải trí sẽ hưởng lợi lớn từ eSports

    HỒNG KÔNG, TRUNG QUỐC – Media OutReach – Ngày 2 tháng 4 năm 2019 – Theo báo cáo mới nhất có tựa đề ESports graduates to the big leagues (tạm dịch ESports tiến vào các giải đấu lớn) của Trung tâm Công nghệ, Truyền thông & Viễn thông của Deloitte, sự bùng nổ của eSports đang tạo ra những hướng đi mới cho ngành truyền thông và giải trí, giúp tiếp cận rộng khắp và tạo ra các cơ hội sinh lợi chưa từng có. Mô hình nhượng quyền, tạo điều kiện chia sẻ lợi nhuận trong hệ sinh thái eSports và khuyến khích đầu tư mới sẽ thúc đẩy sự phát triển này thành một ngành công nghiệp đầy đủ.

  • Game thủ Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam tham gia Đại hội với các game thủ quốc tế

    Game thủ Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam tham gia Đại hội với các game thủ quốc tế

    Trong khuôn khổ giải Thể thao điện tử Thử thách e-sport toàn cầu Hanwha Life (Hanwha Life Esports Global Challenge) – bộ môn Liên Minh Huyền Thoại, vòng chung kết chọn top 10 được tổ chức tại GG Stadium (TP.HCM), ngày 10/11, với sự tham gia của đông đảo các game thủ chuyên và không chuyên của Việt Nam.