#môi trường số

Tìm thấy 89 kết quả

Kết nối thông tin văn hóa trên môi trường số

Kết nối thông tin văn hóa trên môi trường số

Sự ra đời của Nền tảng Bản đồ số Văn hóa Việt Nam (CMAP) không chỉ mở rộng khả năng quảng bá các giá trị văn hóa, còn hướng tới hình thành hệ thống dữ liệu dùng chung, hỗ trợ công tác quản lý, kết nối nguồn lực và tạo thêm cơ hội phát triển công nghiệp văn hóa.

Lắng nghe để bảo vệ và đồng hành trẻ em trên không gian mạng

Lắng nghe để bảo vệ và đồng hành trẻ em trên không gian mạng

Mới đây, tại Trường Trung học cơ sở Châu Văn Liêm, phường Vị Tân, thành phố Cần Thơ, hơn 70 đội viên, học sinh đại diện các liên đội thuộc một số xã, phường Vị Tân, Vị Thủy, Tân Phước Hưng đã tham gia phiên thảo luận về những vấn đề liên quan đến trẻ em trong môi trường số.

Chuyển đổi số phải gắn với phát huy quyền làm chủ thực chất của nhân dân ở cơ sở

Chuyển đổi số phải gắn với phát huy quyền làm chủ thực chất của nhân dân ở cơ sở

Sáng 30/10, thảo luận tại hội trường về dự án Luật Thực hiện dân chủ ở cơ sở (sửa đổi), nhiều đại biểu cho rằng, ứng dụng nền tảng số trong thực hiện dân chủ ở cơ sở phải song hành với việc duy trì các phương thức truyền thống để không làm thu hẹp quyền của người dân chưa tiếp cận được công nghệ.

Đưa kết quả công việc vào thước đo đánh giá cán bộ

Đưa kết quả công việc vào thước đo đánh giá cán bộ

Từ việc giao nhiệm vụ cụ thể, theo dõi tiến độ đến đánh giá sản phẩm đầu ra trên môi trường số, Nghệ An đang từng bước đổi mới phương thức đánh giá cán bộ, công chức, viên chức theo hướng thực chất, minh bạch và sát với yêu cầu công việc.

Bảo vệ trẻ em trên môi trường số từ gia đình và nhà trường

Bảo vệ trẻ em trên môi trường số từ gia đình và nhà trường

Trẻ em sử dụng Internet để học tập và giải trí nhưng còn thiếu kinh nghiệm để nhận diện nguy cơ lừa đảo trên mạng, nên gia đình và nhà trường cần hướng dẫn bằng những tình huống gần gũi để các em nhận biết dấu hiệu bất thường, đồng thời biết tìm người hỗ trợ khi gặp vấn đề.

Điểm tựa bảo vệ trẻ em trên môi trường số

Điểm tựa bảo vệ trẻ em trên môi trường số

Môi trường số tác động mạnh mẽ và toàn diện đến đời sống của học sinh, bao gồm cả mặt tích cực lẫn những hệ lụy lớn. Với trẻ em, đối tượng dễ bị tổn thương, môi trường số tiềm ẩn nhiều hiểm họa nếu thiếu sự đồng hành, định hướng từ gia đình, nhà trường và xã hội.

Chiến dịch 'Không Một Mình' 2026: Lan tỏa thông điệp về an toàn số

Chiến dịch 'Không Một Mình' 2026: Lan tỏa thông điệp về an toàn số

Sáng 9/10, chiến dịch “Không Một Mình” năm 2026 chính thức được khởi động, tiếp nối hành trình xây dựng môi trường số an toàn cho trẻ em và thanh thiếu niên. Chiến dịch “Không Một Mình” do Liên minh Niềm Tin Số (DTA) khởi xướng dưới sự bảo trợ của Bộ Công an, Bộ Giáo dục và Đào tạo, Bộ Y tế, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, các tổ chức quốc tế UNICEF (Quỹ Nhi đồng Liên hợp quốc), UNODC (Cơ quan của Liên hợp quốc về chống ma túy và tội phạm), phối hợp tổ chức cùng Cục An ninh mạng, Hiệp hội An ninh mạng quốc gia, các cơ quan, tổ chức, doanh nghiệp đồng hành.

Đẩy mạnh kiểm soát xâm phạm sở hữu trí tuệ trên môi trường số

Đẩy mạnh kiểm soát xâm phạm sở hữu trí tuệ trên môi trường số

Thị trường hàng hóa ngày càng đa dạng, hoạt động mua bán trên các nền tảng số phát triển mạnh sẽ phát sinh những rủi ro liên quan đến hàng giả, hàng không rõ nguồn gốc, hàng hóa xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ, việc sử dụng trái phép nhãn hiệu, hình ảnh, nội dung của chủ thể khác.

 Số hoá di sản: Không chỉ là đưa lên môi trường số

Số hoá di sản: Không chỉ là đưa lên môi trường số

Mô hình 3D, không gian trưng bày ảo hay trí tuệ nhân tạo mở thêm cách tiếp cận di sản, nhưng phía sau trải nghiệm số ấy là yêu cầu dữ liệu có nguồn gốc, được chuẩn hóa, cập nhật và kiểm chứng để công nghệ không làm thay đổi cách công chúng hiểu về giá trị gốc của di sản.

Quản lý thông tin điện tử, xây dựng môi trường số văn minh

Quản lý thông tin điện tử, xây dựng môi trường số văn minh

UBND các xã, phường cần chủ động nắm tình hình trên địa bàn, phân công rõ trách nhiệm giữa các bộ phận chuyên môn và lực lượng liên quan; đồng thời tiếp tục rà soát, nắm chắc số lượng, tình hình hoạt động của điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng, tăng cường kiểm tra và xử lý trường hợp vi phạm.