Roblox hỗ trợ các dự án giáo dục trực tuyến cho trẻ em

Ngày 15/11, công ty Roblox thông báo nền tảng video game này đang tận dụng sự yêu thích của trẻ em đối với ứng dụng để hỗ trợ dự án đưa các video game mang tính giáo dục vào các chương trình học.
Chú thích ảnh
Công ty Roblox hỗ trợ các dự án giáo dục trực tuyến cho trẻ em. Ảnh: roblox.com

Roblox là một nền tảng trò chơi trực tuyến, nơi người dùng không chỉ chơi, mà còn có thể tạo ra trò chơi riêng cho những người khác. Roblox có sẵn trên hầu hết các nền tảng, bao gồm Windows, Mac, iPhone / iPad, Android, Kindle Fire và Xbox One. Với các hình ảnh đại diện bắt mắt và ngôn ngữ dễ hiểu cho các lập trình viên trẻ tuổi, ứng dụng game trực tuyến này đã trở thành câu lạc bộ sôi nổi cho những người tham gia, với phần lớn trong số họ đều dưới 16 tuổi. Roblox hiện vẫn đang là nơi học sinh học ngôn ngữ lập trình và thiết kế trò chơi để chia sẻ với bạn bè qua nền tảng trực tuyến.

Một trong số các dự án được Roblox hỗ trợ mang tên "Điểm đến Sao Hỏa" do Bảo tàng Khoa học tại Boston (Mỹ) thiết kế. Mục đích của dự án là giúp học sinh khám phá Trạm Vũ trụ quốc tế (ISS) và phối hợp để phát triển các hệ thống hỗ trợ con người sinh sống trên hành tinh đỏ. 

Giám đốc điều hành Roblox David Baszucki nhấn mạnh nhờ có những dự án giáo dục trực tuyến kiểu này, thay vì đọc thông tin về thành Rome cổ đại, các học sinh có thể tự mình tới Đấu trường La Mã và cùng nhau khám phá. Mục tiêu của chương trình là đến cuối thập kỷ này, công ty có thể giúp 100 triệu học sinh trên toàn thế giới học hỏi qua nền tảng Roblox, hướng tới xây dựng môi trường học trực tuyến trên toàn thế giới trong tương lai.

Theo trang chuyến theo dõi thị trường Statista, tính đến tháng 8, mỗi ngày có khoảng hơn 43 triệu lượt người sử dụng nền tảng Roblox.

Đặng Ánh (TTXVN)

Dành cho bạn

LS Eco Energy dự kiến đầu tư 49 triệu USD sản xuất linh kiện AI tại Việt Nam

LS Eco Energy dự kiến đầu tư 49 triệu USD sản xuất linh kiện AI tại Việt Nam

Công ty LS Eco Energy của Hàn Quốc dự kiến đầu tư khoảng 65 tỷ won (49 triệu USD) thông qua công ty con tại Việt Nam để xây dựng dây chuyền sản xuất siêu tụ điện phục vụ các trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI). Doanh nghiệp đặt mục tiêu bắt đầu sản xuất hàng loạt và cung ứng siêu tụ điện từ tháng 4/2027, hướng tới doanh thu 150 tỷ won mỗi năm từ sản phẩm này vào năm 2030.

Khơi thông đầu ra cho vật liệu tái chế, thúc đẩy kinh tế tuần hoàn

Khơi thông đầu ra cho vật liệu tái chế, thúc đẩy kinh tế tuần hoàn

Chất thải chỉ trở thành nguồn nguyên liệu khi doanh nghiệp có thể thu gom, xử lý và đưa trở lại sản xuất. Các chuyên gia đề xuất gắn công nghệ tái chế với tiêu chuẩn chất lượng, nhu cầu thị trường và quyền lợi của người thu gom để phát triển chuỗi giá trị tuần hoàn.

TP Hồ Chí Minh ưu tiên vốn FDI cho công nghệ và tăng trưởng xanh

TP Hồ Chí Minh ưu tiên vốn FDI cho công nghệ và tăng trưởng xanh

Thành phố Hồ Chí Minh đặt mục tiêu thu hút 19 tỷ USD vốn đầu tư nước ngoài trong năm 2026 ưu tiên các dự án tài chính, công nghệ, kinh tế xanh, đồng thời thúc đẩy kết nối các nguồn vốn quốc tế với doanh nghiệp để nâng cao năng lực sản xuất và chất lượng tăng trưởng.

Bảng chỉ số chứng khoán tại tỉnh sàn giao dịch ở Hong Kong (Trung Quốc). Ảnh tư liệu: THX/TTXVN

Cổ phiếu AI Trung Quốc lao dốc, tham vọng tự chủ công nghệ đối mặt thách thức

Làn sóng bán tháo cổ phiếu trí tuệ nhân tạo (AI) tại Trung Quốc đang làm gia tăng lo ngại về hiệu quả đầu tư và khả năng sinh lời của doanh nghiệp công nghệ. Khi định giá cổ phiếu giảm mạnh và thị trường IPO Hong Kong (Trung Quốc) chịu sức ép, Bắc Kinh đối mặt thách thức cân bằng giữa mục tiêu tự chủ công nghệ và thu hút vốn tư nhân.