Roblox áp dụng quét khuôn mặt xác minh độ tuổi

Ngày 30/4, nền tảng trò chơi trực tuyến Roblox thông báo sẽ yêu cầu người dùng dưới 16 tuổi tại Indonesia thực hiện quét khuôn mặt để xác minh độ tuổi nhằm tuân thủ các quy định mới của chính phủ nước này về hạn chế trẻ vị thành niên tiếp cận các nền tảng số có nguy cơ gây nghiện hoặc ảnh hưởng tiêu cực.

Theo phóng viên TTXVN tại Jakarta, Phó Chủ tịch kiêm Giám đốc chính sách công toàn cầu của Roblox, bà Nicky Jackson Colaco, cho biết công ty sẽ triển khai hệ thống tài khoản phân cấp theo độ tuổi dành riêng cho người dùng Indonesia.

Cụ thể, nhóm trẻ từ 5-12 tuổi sẽ sử dụng tài khoản “Roblox Kids”, không được phép sử dụng tính năng trò chuyện trực tuyến, trong khi nhóm từ 13-15 tuổi sẽ dùng tài khoản “Roblox Select” với khả năng giao tiếp giới hạn chỉ dành cho phụ huynh, thành viên gia đình hoặc bạn bè được phê duyệt.

Để thực hiện quy định này, Roblox sẽ tự động chuyển đổi khoảng 23 triệu tài khoản được xác định thuộc người dùng dưới 16 tuổi tại Indonesia sang hệ thống xác minh mới. Người dùng sẽ phải quay video selfie để hệ thống ước tính độ tuổi thông qua công nghệ nhận diện khuôn mặt. Đại diện Roblox khẳng định dữ liệu hình ảnh sẽ bị xóa ngay sau quá trình xác minh và không được lưu trữ lâu dài.

Bộ trưởng Truyền thông và Các vấn đề Kỹ thuật số Indonesia, Meutya Hafid, cho biết Roblox hiện có khoảng 45 triệu người dùng tại Indonesia, trong đó hơn 50% là trẻ em. Chính phủ Indonesia xếp Roblox vào nhóm nền tảng “rủi ro cao”, do lo ngại nguy cơ gây nghiện, tiếp xúc nội dung không phù hợp và các hình thức tương tác trực tuyến thiếu an toàn đối với trẻ vị thành niên.

Ngoài việc phân loại tài khoản theo độ tuổi, Roblox cũng sẽ kiểm soát loại trò chơi mà người dùng được phép tiếp cận và áp dụng giới hạn thời gian sử dụng. Phụ huynh có thể thiết lập khung giờ hoặc thời lượng chơi nhằm giảm nguy cơ trẻ em lệ thuộc vào nền tảng này.

Indonesia bắt đầu áp dụng quy định mới từ cuối tháng 3 vừa qua, cấm trẻ dưới 16 tuổi truy cập các nền tảng số có nguy cơ gây nghiện, lừa đảo trực tuyến, bạo lực mạng hoặc tiếp xúc nội dung khiêu dâm. Đây được xem là một trong những chính sách quản lý trẻ em trên không gian mạng nghiêm ngặt nhất tại Đông Nam Á.

Đến nay, 7 trong số 8 nền tảng số bị Indonesia xếp vào nhóm “rủi ro cao”, gồm YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X và Bigo Live, đã cam kết hạn chế quyền truy cập của trẻ em. Trước đó, TikTok cho biết đã vô hiệu hóa khoảng 1,7 triệu tài khoản thuộc người dùng dưới 16 tuổi tại Indonesia để tuân thủ quy định mới.

Giới quan sát cho rằng động thái của Indonesia phản ánh xu hướng ngày càng mạnh trên toàn cầu trong việc siết quản lý trẻ em trên môi trường số. Nhiều quốc gia như Australia, Pháp, Anh hay Tây Ban Nha cũng đang xem xét hoặc triển khai các biện pháp tương tự nhằm bảo vệ trẻ em trước những tác động tiêu cực của mạng xã hội và nền tảng trực tuyến.

Minh Hưởng (TTXVN)

Dành cho bạn

Nghịch lý ứng dụng AI: Càng thông minh càng dễ mất khách?

Nghịch lý ứng dụng AI: Càng thông minh càng dễ mất khách?

Hàng trăm nghìn ứng dụng di động đang bị gỡ bỏ bởi các quy định kỹ thuật từ nền tảng và sự rời đi của người dùng. Để tồn tại, ngoài việc tuân thủ pháp lý, các ứng dụng cần mang lại sự an toàn và tính chân thật thay vì chỉ phô diễn công nghệ.

TP Hồ Chí Minh và bước chuyển dịch R&D bán dẫn

TP Hồ Chí Minh và bước chuyển dịch R&D bán dẫn

TP Hồ Chí Minh đang đẩy mạnh thu hút các dự án nghiên cứu và phát triển (R&D) bán dẫn. Nhằm đáp ứng nhu cầu nhân lực chuyên sâu, Thành phố chú trọng thúc đẩy liên kết giữa nhà nước, nhà trường và doanh nghiệp, đồng thời hoàn thiện các chính sách thu hút đội ngũ kỹ sư giỏi.

Nobel 2026: Cuộc đua của những ý tưởng kinh tế lớn

Nobel 2026: Cuộc đua của những ý tưởng kinh tế lớn

Chính sách tiền tệ, kinh tế học hành vi, kinh tế học phát triển và công nghệ hiện là những lĩnh vực được giới chuyên gia đánh giá có nhiều khả năng được vinh danh tại giải Nobel Kinh tế 2026 – giải thưởng khép lại mùa Nobel năm nay, dự kiến được công bố tại Stockholm (Thụy Điển) vào lúc 16h45 ngày 12/10 (theo giờ Việt Nam).

Bảo vệ trẻ em trên môi trường số từ gia đình và nhà trường

Bảo vệ trẻ em trên môi trường số từ gia đình và nhà trường

Trẻ em sử dụng Internet để học tập và giải trí nhưng còn thiếu kinh nghiệm để nhận diện nguy cơ lừa đảo trên mạng, nên gia đình và nhà trường cần hướng dẫn bằng những tình huống gần gũi để các em nhận biết dấu hiệu bất thường, đồng thời biết tìm người hỗ trợ khi gặp vấn đề.