Google 'trình làng' dịch vụ game và ứng dụng cạnh tranh với Apple

Tập đoàn công nghệ Google ngày 23/9 đã chính thức giới thiệu dịch vụ trò chơi (game) và ứng dụng mang tên Play Pass dành cho các thiết bị di động hệ điều hành Android.

Đây được coi là động thái thách thức trực tiếp của Google đối với dịch vụ Arcade mà Apple giới thiệu hồi tuần trước dành cho các thiết bị iOS.

Chú thích ảnh
 Biểu tượng Google tại một triển lãm ở Trùng Khánh, Trung Quốc. Ảnh: AFP/TTXVN

Hiện Google chưa chính thức công bố danh sách trò chơi tích hợp trong dịch vụ Play Pass, song tập đoàn này "đánh tiếng" rằng Play Pass có tới hơn 350 trò chơi, phong phú hơn nhiều so với dịch vụ Apple Arcade chỉ hơn 100 trò chơi tại thời điểm hiện nay. Những trò chơi đã được Google xác nhận sẽ tích hợp trong Play Pass là Stardew Valley, Terraria, Thimbleweed Park, Star Wars: Knights of the Old Republic, 80 Days, Monument Valley 2, Limbo, Mini Metro, Death Squared, và Hidden Folk cùng nhiều ứng dụng hỗ trợ khác như AccuWeather, Pic Stitch...

Người dùng Google Play Pass sẽ được truy cập đầy đủ các nội dung của trò chơi, không bị ảnh hưởng bởi quảng cáo và được lưu trữ dữ liệu chơi trò chơi trực tuyến. Tuy nhiên, Google lại không nhắc đến việc đàm phán với các nhà phát triển trò chơi để có được các nội dung độc quyền cho Play Pass, toàn bộ sẽ là những trò chơi đã có mặt trên Google Play Store.

Hiện tại, người dùng hệ điều hành Android đã có thể sử dụng dịch vụ Google Play Pass, nhưng mới chỉ áp dụng cho thị trường Mỹ. Việt Nam cùng các quốc gia khác sẽ được mở rộng trong thời gian tới.

Phí dịch vụ của Play Pass là 5 USD/tháng, nhưng trong năm đầu tiên, người dùng chỉ phải trả 2 USD/tháng (áp dụng với những người bắt đầu sử dụng dịch vụ này từ nay tới 10/10/2019).

Người dùng cũng có thể dùng thử Google Play Pass trong 10 ngày để cân nhắc có mua dịch vụ hay không. Trong khi đó, khoảng thời gian dùng thử miễn phí đối với Apple Arcade là trong một tháng đầu tiên.

Google Play Pass và Apple Arcade sẽ có một tính năng chung là chia sẻ quyền sử dụng với các thành viên trong gia đình, tới tối đa 5 người khác (tổng cộng là 6 người). Như vậy, nếu người dùng rủ được bạn bè hoặc người thân cùng trả phí cho dịch vụ này thì chi phí cho dịch vụ này là rất thấp.

(TTXVN/ Báo Tin tức)

Dành cho bạn

Đổi mới cơ chế quản lý, đánh giá hiệu quả đầu tư khoa học công nghệ

Đổi mới cơ chế quản lý, đánh giá hiệu quả đầu tư khoa học công nghệ

Đảng, Quốc hội và Chính phủ xác định khoa học công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số là động lực cho sự phát triển mới, đặc biệt việc triển khai Nghị quyết số 57-NQ/TW. Tuy nhiên, việc bố trí nguồn lực, hiệu quả sử dụng nguồn lực khoa học công nghệ hiện vẫn còn là khoảng cách.

Trung Quốc đưa mô hình trí tuệ bầy đàn đầu tiên vào ngành thép

Trung Quốc đưa mô hình trí tuệ bầy đàn đầu tiên vào ngành thép

Được phát triển bởi Tập đoàn Sắt thép Nam Kinh (NISCO) cùng tập đoàn công nghệ Huawei và các đối tác trong hệ sinh thái, “Mô hình lớn ngành thép Yuanye” (Yuanye), mô hình quy mô lớn đầu tiên trên thế giới dành cho ngành thép dựa trên trí tuệ bầy đàn đã được triển khai trong nhiều tình huống thực tế tại NISCO.

Chuyên gia Ngô Minh Hiếu chia sẻ chủ đề “Báo động tin giả và giải pháp chống deepfake mạo danh”. Ảnh: BTC

Khi AI khiến mắt thấy, tai nghe chưa chắc là thật: Việt Nam cần làm gì?

Khi AI có thể giả mạo khuôn mặt, giọng nói và cả cuộc gọi video, những gì mắt thấy, tai nghe không còn đủ để xác nhận sự thật. Trước nguy cơ lừa đảo ngày càng tinh vi, Việt Nam cần kết hợp phát hiện deepfake, truy vết nguồn gốc và xây dựng cơ chế xác thực nội dung số, góp phần bảo vệ niềm tin số theo tinh thần Nghị quyết 57-NQ/TW.