Hơn 250.000 lượt tấn công an ninh mạng ‘núp bóng’ anime

Theo báo cáo mới công bố của Kaspersky, từ quý 2/2024 đến quý 1/2025 đã ghi nhận hơn 250.000 lượt tấn công mạng được thực hiện thông qua các nội dung giả mạo liên quan đến anime - hình thức giải trí đang được giới trẻ, đặc biệt là thế hệ Gen Z, yêu thích.
Chú thích ảnh
Hơn 250.000 lượt tấn công an ninh mạng "núp bóng" anime từ quý 2/2024 đến quý 1/2025. Ảnh minh họa

Theo đó, tội phạm mạng đã lợi dụng độ phổ biến của các bộ phim hoạt hình Nhật Bản và nền tảng streaming để phát tán phần mềm độc hại dưới vỏ bọc các tập phim, clip đặc biệt hoặc liên kết truy cập VIP miễn phí.

Các chuyên gia Kaspersky xác định, 5 tựa anime thường bị lợi dụng nhiều nhất gồm: Naruto, Demon Slayer, Attack on Titan, One Piece và Jujutsu Kaisen. Trong đó, Naruto dù ra mắt từ hơn 20 năm trước vẫn dẫn đầu với hơn 114.000 lượt tấn công, tiếp đến là Demon Slayer (44.200 lượt) và Attack on Titan (39.400 lượt).

Ngoài anime, một số bộ phim điện ảnh và series đình đám khác như Shrek, Stranger Things, Twilight, Inside Out 2 và Deadpool & Wolverine cũng bị lợi dụng để phát tán phần mềm độc hại. Đáng chú ý, Shrek trở thành “điểm nóng” với hơn 36.000 lượt tấn công, tăng đột biến trong tháng 3/2025, trùng thời điểm bộ phim bất ngờ trở lại làn sóng thảo luận trên mạng xã hội.

Chú thích ảnh
Trò chơi trực tuyến tương tác “Case 404”, nơi người chơi vào vai thám tử an ninh mạng, tham gia phá án và học cách bảo vệ bản thân trên không gian số. Ảnh minh họa

Báo cáo cũng chỉ ra rằng, Netflix là nền tảng bị giả mạo nhiều nhất, với hơn 85.000 lượt tấn công và hơn 2,8 triệu trang web lừa đảo sao chép giao diện nền tảng này. Các chiêu thức phổ biến bao gồm: Liên kết dùng thử miễn phí, yêu cầu đặt lại mật khẩu, hoặc đăng nhập để xem trước nội dung độc quyền.

Theo ông Vasily Kolesnikov, chuyên gia bảo mật tại Kaspersky: “Từ các tựa anime kinh điển đến những bom tấn mới nhất, tội phạm mạng đang tinh vi hơn trong việc lợi dụng đam mê văn hóa số của Gen Z. Trong bối cảnh các nền tảng trực tuyến trở nên phổ biến và cá nhân hóa, việc nâng cao cảnh giác và nhận thức bảo mật là điều vô cùng cấp thiết”.

Để nâng cao nhận thức, Kaspersky đã phát triển trò chơi trực tuyến tương tác “Case 404”, nơi người chơi vào vai thám tử an ninh mạng, tham gia phá án và học cách bảo vệ bản thân trên không gian số. Đây là nỗ lực của hãng nhằm đưa nội dung giáo dục an ninh mạng tiếp cận Gen Z một cách gần gũi, trực quan.

Các chuyên gia an ninh cũng khuyến nghị, để tự bảo vệ khi giải trí trực tuyến, người dùng nên luôn sử dụng ứng dụng và nội dung từ nguồn chính thống, có đăng ký hợp pháp; tránh tải các tệp có đuôi .exe, .msi nếu không chắc chắn nội dung; kiểm tra kỹ địa chỉ trang web trước khi đăng nhập; trang bị phần mềm bảo mật như Kaspersky Premium để phòng chống mã độc, tấn công giả mạo; sử dụng VPN tin cậy khi truy cập mạng công cộng để bảo vệ địa chỉ IP và thông tin cá nhân.

Hải Yên

Dành cho bạn

Bỉ: Thử nghiệm giao hàng bằng drone

Bỉ: Thử nghiệm giao hàng bằng drone

Trong khi Walmart đã giao thành công kiện hàng thứ một triệu bằng drone tại bốn bang của Mỹ từ hồi tháng 5 và Amazon đang chuẩn bị mở rộng dịch vụ giao hàng trên không tới gần 500 thành phố, thì Bỉ cũng đang dần bắt kịp xu hướng này với những bước đi thận trọng hơn.

Biến hạ tầng khoa học thành ‘nhà máy tạo công nghệ’

Biến hạ tầng khoa học thành ‘nhà máy tạo công nghệ’

Hạ tầng khoa học chỉ thực sự tạo ra năng lực công nghệ quốc gia khi không dừng ở phục vụ nghiên cứu mà trở thành hệ thống biến tri thức thành công nghệ, nguyên mẫu và sản phẩm. Kinh nghiệm quốc tế cho thấy Việt Nam nên chuyển từ đầu tư phòng thí nghiệm sang xây dựng “nhà máy tạo công nghệ”.

'Vùng lõm sóng' sẽ kết nối bằng vệ tinh

'Vùng lõm sóng' sẽ kết nối bằng vệ tinh

Cục Viễn thông (Bộ Khoa học và Công nghệ) đã phối hợp với Công ty TNHH Starlink Services Việt Nam bàn giao thiết bị đầu cuối và dịch vụ vệ tinh Starlink cho các địa phương, nhằm hỗ trợ kết nối kịp thời cho các thôn lõm sóng.

Lấy làm chủ công nghệ chiến lược để đào tạo nhân lực

Lấy làm chủ công nghệ chiến lược để đào tạo nhân lực

Phát triển nhân lực công nghệ chiến lược không nên chỉ dừng ở mở ngành, tăng chỉ tiêu hay gửi người đi đào tạo. Kinh nghiệm Trung Quốc, Hàn Quốc cho thấy hướng hiệu quả hơn là đưa học viên trực tiếp tham gia quá trình nghiên cứu và phát triển (R&D) công nghệ, qua đó đồng thời tạo ra công nghệ và hình thành đội ngũ có khả năng làm chủ công nghệ.