Trò chơi điện tử tại Mỹ đạt doanh thu kỷ lục

Doanh số trò chơi điện tử, máy chơi game và phụ kiện của thiết bị chơi điện tử đã đạt mức cao kỷ lục ở Mỹ trong năm 2020, trong bối cảnh người dân bị "giam lỏng" bất đắc dĩ tại nhà do các lệnh hạn chế nhằm ngăn ngừa sự lây lan của dịch COVID-19.
Chú thích ảnh
Doanh số trò chơi điện tử, máy chơi game và phụ kiện của thiết bị chơi điện tử đã đạt mức cao kỷ lục ở Mỹ trong năm 2020. Ảnh: bangkokpost.com

Theo chuyên gia phân tích Mat Piscatella thuộc nhóm nghiên cứu thị trường NPD, tổng doanh thu đối với trò chơi điện tử ở Mỹ đạt 56,9 tỷ USD trong năm 2020, cao hơn tới 27% so với con số ghi nhận trong năm 2019. Trong số này, có tới 7,7 tỷ USD đã được chi trong tháng 12 - mức doanh thu cao chưa từng thấy trong khoảng thời gian này mỗi năm, dù chưa tính gộp cả những khoản chi cho các trò chơi trên điện thoại thông minh. 

Trong bảng tổng kết năm 2020, Nintendo Switch là máy chơi game bán "chạy" nhất, trong khi PlayStation 5 đứng thứ hai. Trò chơi ăn khách nhất trong năm 2020 là "Call of Duty: Black Ops: Cold War". Đây là lần thứ 12 liên tiếp "Call of Duty: Black Ops: Cold War" được xếp hạng là trò chơi nhượng quyền thương mại bán chạy nhất tại thị trường Mỹ.

Giới chuyên gia dự báo trò chơi điện tử sẽ tiếp tục bùng nổ trong năm nay, với nhiều tựa game được chờ đợi sẽ ra mắt trên hệ máy Xbox và PlayStation mới.

Thanh Phương (TTXVN)

Dành cho bạn

Ứng dụng năng lượng nguyên tử tại nhiều lĩnh vực tại Việt Nam

Ứng dụng năng lượng nguyên tử tại nhiều lĩnh vực tại Việt Nam

Năng lượng nguyên tử đang được ứng dụng tại Việt Nam trong nhiều lĩnh vực, nổi bật là y tế, nông nghiệp, công nghiệp, tài nguyên và môi trường. Cùng với mở rộng các ứng dụng, Việt Nam đang đặt yêu cầu chuẩn bị nguồn nhân lực để đáp ứng giai đoạn phát triển mới của lĩnh vực này.

Đại học Manchester và hành trình biến nghiên cứu thành 11 startup

Đại học Manchester và hành trình biến nghiên cứu thành 11 startup

Từ phòng thí nghiệm đến thị trường, Đại học Manchester đã góp phần hình thành 11 startup trong 11 năm, cho thấy vai trò của các trường đại học trong việc thương mại hóa kết quả nghiên cứu. Kinh nghiệm này cũng gợi mở hướng kết nối chặt chẽ hơn giữa nghiên cứu khoa học, doanh nghiệp và hệ sinh thái đổi mới sáng tạo tại Việt Nam.

Cuộc đua AI trước lời kêu gọi 'giảm tốc'

Cuộc đua AI trước lời kêu gọi 'giảm tốc'

Trong khoảng 10 ngày đầu tháng 9/2026, hàng loạt sự kiện dồn dập đã khiến chính các công ty AI lớn nhất thế giới phải chững lại và xem xét mức độ an toàn của những sản phẩm do mình tạo ra.