Hàn Quốc đứng thứ 4 thế giới về doanh thu từ trò chơi điện tử

Cơ quan đảm trách Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc vừa công bố báo cáo cho thấy lĩnh vực sản xuất và kinh doanh trò chơi điện tử của nước này đứng thứ tư thế giới xét về doanh số bán, xếp sau Trung Quốc, Mỹ, Nhật Bản.

Tuy vậy, Hàn Quốc lại không có doanh nghiệp nào lọt vào nhóm 10 nhà sản xuất trò chơi điện tử hàng đầu.

Chú thích ảnh
Doanh số bán của lĩnh vực trò chơi điện tử Hàn Quốc đạt 5,76 tỷ USD. Ảnh minh họa: AFP

Trong tháng 10/2018, doanh số bán của lĩnh vực trò chơi điện tử Hàn Quốc đạt 5,76 tỷ USD, nhiều thứ tư thế giới sau con số tương ứng 34,4 tỷ USD của Trung Quốc, 31,53 tỷ USD của Mỹ và 17,71 tỷ USD của Nhật Bản.

Số người kết nối Internet tại “xứ sở kim chi” là 48 triệu người, so với mức 850 triệu người tại Trung Quốc.

Cũng theo báo cáo trên, trong 10 nhà sản xuất trò chơi điện tử hàng đầu thế giới không có doanh nghiệp nào của Hàn Quốc. Cụ thể, Tencent của Trung Quốc đứng đầu thế giới về doanh thu với 10,18 tỷ USD tính đến tháng 6/2018, Sony của Nhật Bản đứng thứ hai với 6,13 tỷ USD. Tiếp đến là Apple của Mỹ với doanh thu đạt 4,39 tỷ USD và Microsoft xếp thứ tư với 4,19 tỷ USD.

Netmarble của Hàn Quốc đứng thứ năm về doanh thu qua Google Play. Hàn Quốc không có công ty nào lọt vào top 10 doanh nghiệp có doanh thu cao nhất qua App Store (của Apple).

K.Dung (TTXVN)

Dành cho bạn

 Cả nước có 268 thôn, bản lõm sóng được phủ sóng di động

Cả nước có 268 thôn, bản lõm sóng được phủ sóng di động

Bộ trưởng Bộ Khoa học Công nghệ Vũ Hải Quân cho biết, đối với 200 thôn, bản còn lõm sóng di động đến hết quý III/2026, Bộ sẽ phối hợp với doanh nghiệp, địa phương, ngành điện triển khai trạm phát sóng tại nơi đủ điều kiện, sử dụng vệ tinh để cung cấp Internet tại điểm khó tiếp cận.

Dữ liệu vận hành - bước đầu của nhà máy thông minh

Dữ liệu vận hành - bước đầu của nhà máy thông minh

Dữ liệu vận hành giúp doanh nghiệp biết máy móc có tiêu tốn điện bất thường và khi nào cần bảo trì. Với nguồn vốn và nhân lực hạn chế, nhà máy có thể bắt đầu nâng cấp bằng việc thu thập, kết nối thông tin từ thiết bị hiện có, từng bước kiểm soát chặt chi phí sản xuất.