Cùng với quá trình chuyên nghiệp hóa và thương mại hóa, thể thao điện tử (esports) đang dần hình thành một hệ sinh thái gồm tổ chức giải đấu, vận hành câu lạc bộ, thi đấu chuyên nghiệp, truyền thông và hoạt động thương mại.
Chính quyền thủ đô Tokyo của Nhật Bản đang triển khai nhiều chương trình nhằm tạo điều kiện để người khuyết tật tiếp cận đa dạng các môn thể thao, lựa chọn hình thức vận động phù hợp với khả năng và tăng cường giao lưu với cộng đồng.
Sau 4 năm, giải đấu Thể thao điện tử hàng đầu quốc gia của tựa game sinh tồn phổ biến PUBG Mobile sẽ trở lại tổ chức Offline đón khán giả. Diễn ra trong ba ngày từ 4 - 6/9, Chung kết tổng 2026 PUBG Mobile Pro League Vietnam Fall hứa hẹn là điểm đến lý tưởng, lành mạnh, tích cực cho giới trẻ trong kỷ nguyên số.
Với cộng đồng người chơi đông đảo, hạ tầng Internet phát triển và sự gia tăng của các giải đấu quy mô quốc tế, thể thao điện tử (esports) Việt Nam đang bước vào giai đoạn phát triển mới.
Một trận đấu chỉ kéo dài vài giờ, nhưng cộng đồng người hâm mộ có thể đồng hành với một môn thể thao trong nhiều năm. Chính sự khác biệt đó đang làm thay đổi cách doanh nghiệp nhìn nhận giá trị của thể thao. Thay vì chỉ tài trợ cho một sự kiện, nhiều doanh nghiệp đang đầu tư vào cộng đồng được hình thành từ sự kiện.
Thể thao từ lâu được nhìn nhận như một lĩnh vực phục vụ sức khỏe cộng đồng, giáo dục, đồng thời góp phần nâng cao vị thế quốc gia thông qua thành tích thi đấu quốc tế. Tuy nhiên, trong bối cảnh chuyển đổi số và phát triển công nghiệp văn hóa, thể thao đang dần được tiếp cận dưới một góc nhìn mới: một ngành kinh tế có khả năng tạo ra giá trị gia tăng, thúc đẩy đổi mới sáng tạo và mở ra những không gian tăng trưởng mới. Thể thao điện tử (Esports), với đặc trưng phát triển trên nền tảng số đang cho thấy rõ hơn xu hướng chuyển dịch đó.
Ngày 9/7, chuỗi sự kiện The Grand Esports 2026 chính thức khai mạc tại Cung Thể thao Điền kinh Mỹ Đình, Hà Nội. Sự kiện do Cục Thể dục Thể thao Việt Nam chỉ đạo, phối hợp tổ chức cùng Tổng công ty Truyền thông Đa phương tiện VTC và các đơn vị liên quan, đánh dấu lần đầu tiên một sự kiện thể thao điện tử quy mô quốc gia có sự đồng hành trực tiếp của cơ quan quản lý nhà nước.
Tối 31/5, trước sự cổ vũ cuồng nhiệt của hàng nghìn khán giả trên sân nhà, SECRET WAG của Việt Nam đã xuất sắc vượt qua 11 đối thủ mạnh nhất Đông Nam Á để đăng quang ngôi vô địch Free Fire World Series Southeast Asia (FFWS SEA) 2026 Spring, nhận giải thưởng trị giá 2,6 tỷ đồng.
Ngày 14/5, Cục Thể dục Thể thao Việt Nam và VTC Mobile đơn vị thành viên của Tổng công ty VTC đã ký kết Biên bản thỏa thuận hợp tác phát triển Thể thao điện tử (Esports) giai đoạn 2026–2030, mở ra bước đi mới trong chiến lược phát triển công nghiệp văn hóa và kinh tế thể thao.
Chiến thắng với tỉ số áp đảo 3-0, Saigon Phantom chính thức đăng quang Nữ vương Đại chiến 2026, trở thành đội tuyển đầu tiên nâng cao chiếc vương miện danh giá của giải đấu.
Theo thông tin từ Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), đội tuyển Thể thao điện tử Việt Nam đã sẵn sàng tham dự Esports Nations Cup (ENC 2026) – giải đấu Thể thao điện tử toàn cầu theo mô hình đội tuyển quốc gia, dự kiến diễn ra tại Riyadh (Saudi Arabia), từ ngày 2 - 29/11/2026.
Esports World Cup Foundation (EWCF) vừa công bố giải đấu Esports Nations Cup 2026 kèm gói hỗ trợ kỷ lục 20 triệu USD. Đây được xem là "cơ hội vàng" để Esports Việt Nam không chỉ giải bài toán kinh phí mà còn chuyên nghiệp hóa mô hình đội tuyển quốc gia trên trường quốc tế.
Thượng Hải - trung tâm game và thể thao điện tử (esports) lớn của Trung Quốc - vừa công bố kế hoạch quy mô toàn thành phố nhằm hỗ trợ các nhà phát triển game nội địa mở rộng ra thị trường quốc tế, qua đó thúc đẩy tăng trưởng kinh tế và quảng bá văn hóa ra nước ngoài.
Tối 19/12, đoàn Thể thao Việt Nam tiếp tục trải qua những cung bậc cảm xúc đan xen tại SEA Games 33, với điểm nhấn là HCV Thể thao điện tử AOV nam và Đồng đội nam kiếm chém, trong khi Boxing và Vật để lại không ít tiếc nuối vì những trận thua đầy tranh cãi và chấn thương đáng tiếc.
Đoàn Thể thao Việt Nam tiếp tục bứt phá mạnh mẽ trong chiều 16/12 khi liên tiếp đón nhận những tin vui lớn từ Điền kinh và Thể thao điện tử, qua đó nâng cao thành tích trên bảng tổng sắp huy chương SEA Games 33.
Ngày 8/11, theo thông tin từ Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), từ ngày 19- 22/11, Giải vô địch Thể thao điện tử châu Á - Esports Championships Asia 2025 (ECA 2025) sẽ chính thức khởi tranh tại thành phố Cần Thơ.
Trong khuôn khổ Diễn đàn Thể thao Điện tử châu Á diễn ra ngày 9 - 10/10 tại thủ đô Bangkok của Thái Lan, Hội Thể thao Điện tử Giải trí Việt Nam (VIRESA) và Liên đoàn Thể thao Điện tử châu Á (AESF) đã chính thức ký bản ghi nhớ hợp tác, theo đó công bố Việt Nam sẽ là quốc gia đăng cai Đại hội Thể thao Điện tử châu Á (Asian Esports Games) lần thứ hai vào năm 2026 (AEG 2026).
Thông tin từ Hội Thể thao Điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) cho biết, ngày 8/10, tại Thái Lan, Liên đoàn Thể thao Điện tử Đông Nam Á (SEAEF) chính thức thành lập với sự tham gia của 11 quốc gia thành viên trong khu vực.
Ngày 14/1, tại Hội nghị tổng kết các hoạt động năm 2024 và triển khai kế hoạch năm 2025 của Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), Chủ tịch Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam Đỗ Việt Hùng thông tin, 2025 là năm có mật độ sự kiện thể thao điện tử dày đặc.