Cùng với quá trình chuyên nghiệp hóa và thương mại hóa, thể thao điện tử (esports) đang dần hình thành một hệ sinh thái gồm tổ chức giải đấu, vận hành câu lạc bộ, thi đấu chuyên nghiệp, truyền thông và hoạt động thương mại.
Sau 4 năm, giải đấu Thể thao điện tử hàng đầu quốc gia của tựa game sinh tồn phổ biến PUBG Mobile sẽ trở lại tổ chức Offline đón khán giả. Diễn ra trong ba ngày từ 4 - 6/9, Chung kết tổng 2026 PUBG Mobile Pro League Vietnam Fall hứa hẹn là điểm đến lý tưởng, lành mạnh, tích cực cho giới trẻ trong kỷ nguyên số.
Một trận đấu chỉ kéo dài vài giờ, nhưng cộng đồng người hâm mộ có thể đồng hành với một môn thể thao trong nhiều năm. Chính sự khác biệt đó đang làm thay đổi cách doanh nghiệp nhìn nhận giá trị của thể thao. Thay vì chỉ tài trợ cho một sự kiện, nhiều doanh nghiệp đang đầu tư vào cộng đồng được hình thành từ sự kiện.
Thể thao từ lâu được nhìn nhận như một lĩnh vực phục vụ sức khỏe cộng đồng, giáo dục, đồng thời góp phần nâng cao vị thế quốc gia thông qua thành tích thi đấu quốc tế. Tuy nhiên, trong bối cảnh chuyển đổi số và phát triển công nghiệp văn hóa, thể thao đang dần được tiếp cận dưới một góc nhìn mới: một ngành kinh tế có khả năng tạo ra giá trị gia tăng, thúc đẩy đổi mới sáng tạo và mở ra những không gian tăng trưởng mới. Thể thao điện tử (Esports), với đặc trưng phát triển trên nền tảng số đang cho thấy rõ hơn xu hướng chuyển dịch đó.
Ngày 9/7, chuỗi sự kiện The Grand Esports 2026 chính thức khai mạc tại Cung Thể thao Điền kinh Mỹ Đình, Hà Nội. Sự kiện do Cục Thể dục Thể thao Việt Nam chỉ đạo, phối hợp tổ chức cùng Tổng công ty Truyền thông Đa phương tiện VTC và các đơn vị liên quan, đánh dấu lần đầu tiên một sự kiện thể thao điện tử quy mô quốc gia có sự đồng hành trực tiếp của cơ quan quản lý nhà nước.
Tối 31/5, trước sự cổ vũ cuồng nhiệt của hàng nghìn khán giả trên sân nhà, SECRET WAG của Việt Nam đã xuất sắc vượt qua 11 đối thủ mạnh nhất Đông Nam Á để đăng quang ngôi vô địch Free Fire World Series Southeast Asia (FFWS SEA) 2026 Spring, nhận giải thưởng trị giá 2,6 tỷ đồng.
Ngày 14/5, Cục Thể dục Thể thao Việt Nam và VTC Mobile đơn vị thành viên của Tổng công ty VTC đã ký kết Biên bản thỏa thuận hợp tác phát triển Thể thao điện tử (Esports) giai đoạn 2026–2030, mở ra bước đi mới trong chiến lược phát triển công nghiệp văn hóa và kinh tế thể thao.
Cộng đồng người hâm mộ thể thao điện tử (Esports) tại Việt Nam đang có nhiều cung bậc cảm xúc khi được trải nghiệm một sự kiện mang tính lịch sử về giải đấu Liên Minh Huyền Thoại hàng đầu Hàn Quốc (LCK) đang diễn ra tại Hà Nội, với sự góp mặt của nhiều đội tuyển hàng đầu.
Lần đầu tiên trong lịch sử, các trận đấu chính thức thuộc hệ thống giải eSport Liên minh Huyền thoại hàng đầu Hàn Quốc (LCK) sẽ được tổ chức tại Việt Nam. Không chỉ mang tới những màn đối đầu đỉnh cao, sự kiện còn cho thấy sức hút ngày càng lớn của thị trường esports Việt Nam trên trường quốc tế.
Theo thông tin từ Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), đội tuyển Thể thao điện tử Việt Nam đã sẵn sàng tham dự Esports Nations Cup (ENC 2026) – giải đấu Thể thao điện tử toàn cầu theo mô hình đội tuyển quốc gia, dự kiến diễn ra tại Riyadh (Saudi Arabia), từ ngày 2 - 29/11/2026.
Theo phóng viên TTXVN tại New Delhi, đại diện của Việt Nam - Fancy United Esports - đã xuất sắc giành ngôi vô địch bộ môn VALORANT tại APAC Predator League 2026.
Thượng Hải - trung tâm game và thể thao điện tử (esports) lớn của Trung Quốc - vừa công bố kế hoạch quy mô toàn thành phố nhằm hỗ trợ các nhà phát triển game nội địa mở rộng ra thị trường quốc tế, qua đó thúc đẩy tăng trưởng kinh tế và quảng bá văn hóa ra nước ngoài.
Thông tin từ Hội Thể thao Điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) cho biết, ngày 8/10, tại Thái Lan, Liên đoàn Thể thao Điện tử Đông Nam Á (SEAEF) chính thức thành lập với sự tham gia của 11 quốc gia thành viên trong khu vực.
Ngày 17/1, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam phối hợp với Trung tâm Huấn luyện và Thi đấu Thể dục thể thao TP Hồ Chí Minh tổ chức Chương trình giới thiệu thể thao điện tử đến cộng đồng người khuyết tật Thành phố.
Ngày 6/1, tại Bắc Ninh, Hội Thể thao Điện tử Giải trí Việt Nam (VIRESA) phối hợp với Ủy ban Olympic Việt Nam, Đại học Thể dục Thể thao Bắc Ninh và các đối tác tổ chức khai mạc Giải đấu toàn quốc Thể thao điện tử và Thể chất số năm 2024.
Theo phóng viên TTXVN tại Seoul, Hàn Quốc đang nỗ lực thể hiện vị thế là một cường quốc thể thao điện tử tại Đại hội Thể thao châu Á lần thứ 19 (ASIAD 2023) đang diễn ra ở Hàng Châu, Trung Quốc. Các game thủ nước này đang thi đấu tốt ở bộ môn thể thao điện tử (esports) lần đầu tiên được đưa vào danh sách các môn tranh tài chính thức tại ASIAD.
Với 4 HCV và 3 HCB ở SEA Games 31 trên sân nhà, thể thao điện tử (eSports) Việt Nam cho thấy tiềm lực cạnh tranh với mọi đối thủ lớn trong khu vực. Ở SEA Games 32 năm nay, các tuyển thủ Việt Nam kỳ vọng sẽ có thể phá kỷ lục của chính họ đã tạo ra.