Đan Mạch dùng trò chơi thực tế ảo tuyên truyền tiêm vaccine

Các nhà nghiên cứu Đan Mạch đang sử dụng công nghệ thực tế ảo để khuyến khích nhiều người dân nước này tiêm vaccine ngừa COVID-19.
Chú thích ảnh
Trò chơi nhập vai đem lại cảm giác chân thực cho người chơi. Ảnh: trust.org

Theo hãng tin Reuters, trong một thử nghiệm của đại học Copenhagen, người chơi sẽ đeo một chiếc kính thực tế ảo đóng vai một người cao tuổi đang tìm cách đi qua quảng trường thành phố đông người. Những nhân vật mặc quần áo màu đỏ thể hiện bị nhiễm virus SARS-CoV-2, trong khi những nhân vật màu xanh thể hiện người đã được tiêm vaccine.

“Trò chơi này rất thú vị. Nó sẽ đem đến cảm giác như bạn thực sự ở đó vậy”, Adam – một người chơi đã bị mắc COVID-19 trong game lúc chơi thử tại một công viên ở Copenhagen. Adam đã quyết định tiêm phòng COVID-19.

“Từ những nghiên cứu tương tự trước đó, sau khi người chơi tự trải nghiệm chương trình thực tế ảo như thế này, ý định tiêm vaccine của họ càng được thôi thúc”, Robert Bohm – Giáo sư khoa tâm lý học tại Đại học Copenhagen – lý giải.

Sáng kiến này sẽ được triển khai tại các phòng khám của các bác sĩ hay các cơ sở y tế.

Tổ chức Y tế Thế giới (WHO) ước tính tiêm vaccine có thể ngăn ngừa từ 4 triệu đến 5 triệu ca tử vong mỗi năm.

Theo kết quả khảo sát của EU Eurofound thực hiện từ tháng 2 cho đến tháng 3/2021, trên 1/4 người trưởng thành ở Liên minh châu Âu cho biết họ không muốn tiêm vaccine ngừa COVID-19.

Bảo Hà/Báo Tin tức

Dành cho bạn

Ứng dụng năng lượng nguyên tử tại nhiều lĩnh vực tại Việt Nam

Ứng dụng năng lượng nguyên tử tại nhiều lĩnh vực tại Việt Nam

Năng lượng nguyên tử đang được ứng dụng tại Việt Nam trong nhiều lĩnh vực, nổi bật là y tế, nông nghiệp, công nghiệp, tài nguyên và môi trường. Cùng với mở rộng các ứng dụng, Việt Nam đang đặt yêu cầu chuẩn bị nguồn nhân lực để đáp ứng giai đoạn phát triển mới của lĩnh vực này.

Đại học Manchester và hành trình biến nghiên cứu thành 11 startup

Đại học Manchester và hành trình biến nghiên cứu thành 11 startup

Từ phòng thí nghiệm đến thị trường, Đại học Manchester đã góp phần hình thành 11 startup trong 11 năm, cho thấy vai trò của các trường đại học trong việc thương mại hóa kết quả nghiên cứu. Kinh nghiệm này cũng gợi mở hướng kết nối chặt chẽ hơn giữa nghiên cứu khoa học, doanh nghiệp và hệ sinh thái đổi mới sáng tạo tại Việt Nam.