Trẻ em sáng tạo các sản phẩm lập trình chủ đề ngày Gia đình Việt Nam

Nhân Ngày Gia đình Việt Nam (28/6), Icantech (Galaxy Education/Hocmai) tổ chức ngày công nghệ với chủ đề “Gia đình Công nghệ 2022: Phần quà cho cả gia đình” dành cho lứa tuổi từ 7 - 16 tuổi yêu thích lập trình.
Chú thích ảnh
Hai anh em Ngọc Hân và Quốc Hưng. Ảnh: MH.

Sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch, hai anh em Quốc Hưng và Ngọc Hân (Sinh năm 2011 và 2013, Trường Tiểu học Nam Trung Yên, Hà Nội) đã sáng tạo ra game “Bé dọn rác giúp đỡ bố mẹ” với nội dung một bạn nhỏ đi học về giúp đỡ bố mẹ công việc nhà. Bằng cách sử dụng các phím mũi tên lên -xuống - trái - phải để điều khiển nhân vật di chuyển lên trên, xuống dưới, sang trái, sang phải đến vị trí có rác, sau đó thu thập và mang ra thùng rác. Mỗi lần bỏ được một đồ vào thùng rác thì số rác đã nhặt sẽ tăng lên 1, khi chạm và nhặt đủ số đồ bỏ thùng rác, các bé sẽ hoàn thành nhiệm vụ của mẹ giao và giành chiến thắng trong game.

Để trò chơi thêm hấp dẫn, Quốc Hưng chia sẻ cách hai anh em đã tạo ra những phông nền khác nhau, phù hợp với bối cảnh của game. Quốc Hưng cho biết: “Em sử dụng 7 phông nền: Phông nền khi bắt đầu vào game, tòa nhà, phòng khách, phòng ngủ... các phông nền này được cài đặt trong Scratch và tự động thay đổi khi nhân vật di chuyển hay làm nhiệm vụ. Sau khi làm game bé dọn rác giúp đỡ bố mẹ, em thấy mình cần giúp đỡ bố mẹ công việc nhà nhiều hơn”.  

Chú thích ảnh
Em Hồng Hải bên sản phẩm công nghệ của mình. Ảnh: MH.

Còn em Hồng Hải (sinh năm 2011, Trường Tiểu học Gia Thụy, Hà Nội) cho biết: “Em tạo ra game này để giúp các bạn học giỏi phép tính cộng hơn”. Hồng Hải sáng tạo ra trò chơi bằng cách tạo ra một dãy núi với các chặng đường mà người chơi cần phải chinh phục, thông qua việc trả lời câu hỏi là các phép tính cộng khác nhau, đồng hành cùng bạn chính là chú mèo Scratch. Với việc trả lời đúng mỗi phép tính người chơi sẽ được di chuyển lên chặng tiếp theo. Hoàn thành tất cả các phép tính, bạn sẽ chinh phục được đỉnh núi và giành chiến thắng.  

Đến với lập trình ở độ tuổi nhỏ, nhưng Hồng Hải, Quốc Hưng hay Ngọc Hân đều có chung sự hào hứng và tự hào khi có thể tự tạo ra những câu chuyện, trò chơi riêng cho mình. Hồng Hải cho biết: “Sau khi hoàn thành khóa học, con có thể hướng dẫn cho các bạn làm các sản phẩm lập trình đơn giản”.

Theo Ban tổ chức cuộc thi, đây là những dự án lập trình trò chơi nhỏ, nhưng các em đã biết kết hợp thành những câu chuyện, trò chơi có ý nghĩa và đem lại lợi ích cho bản thân mình, cũng như người sử dụng.  

Dự kiến, tháng 8/2022, Icantech tiếp tục tổ chức Ngày công nghệ với chủ đề thanh thiếu niên nhân dịp ngày Quốc tế Thanh thiếu niên 12/8. 

LV/Báo Tin tức

Dành cho bạn

Năm học 2026-2027: Tập trung xử lý thiếu sách giáo khoa, triển khai giáo dục AI

Năm học 2026-2027: Tập trung xử lý thiếu sách giáo khoa, triển khai giáo dục AI

Quán triệt tinh thần Nghị quyết số 71-NQ/TW của Bộ Chính trị về đột phá phát triển giáo dục và đào tạo, năm học 2026-2027, ngành Giáo dục tập trung xử lý tình trạng thiếu sách giáo khoa, triển khai giáo dục trí tuệ nhân tạo (AI) theo hướng tích hợp và tăng cường kiểm soát an toàn bữa ăn bán trú.

Xây dựng văn hóa giáo dục trung thực và thực chất từ năm 2026

Xây dựng văn hóa giáo dục trung thực và thực chất từ năm 2026

Bộ Giáo dục và Đào tạo vừa ban hành Chương trình hành động về tăng cường kỷ cương; xây dựng văn hóa trung thực, liêm chính và thực chất trong các hoạt động giáo dục. Trong đó, Bộ yêu cầu không chạy theo thành tích, không đánh đổi chất lượng thực chất lấy các chỉ tiêu hình thức; từng bước xây dựng môi trường “dạy thật, học thật, thi thật, đánh giá thật” trong toàn ngành.