Tại hội nghị thường niên Connect ngày 23/9 (giờ địa phương), Meta giới thiệu kính Ray-Ban Meta Audio tập trung vào khả năng nghe nhạc, gọi điện và trò chuyện với trợ lý ảo Muse. Sản phẩm có giá từ 349 USD, bắt đầu giao hàng từ ngày 3/10 với hai kiểu gọng chữ nhật và cổ điển. Kính có thể dùng liên tục tới 12 giờ sau mỗi lần sạc, trong khi độ nhẹ và độ mỏng tương đương kính thông thường.
Sản phẩm không camera giúp Meta tiếp cận lại một phân khúc từng gây nhiều tranh cãi. Meta cùng ngành kính thông minh lâu nay vấp phải lo ngại rằng camera trên kính có thể ghi hình người khác khi họ không hay biết hoặc không đồng ý.
Meta đồng thời công bố thế hệ thứ ba của kính Ray-Ban Meta có camera, gọng mỏng hơn, thời lượng pin tăng từ 8 lên 9 giờ, micro giảm tiếng ồn tốt hơn và nút bấm có thể lập trình để kích hoạt nhanh các tác vụ như gọi trợ lý Muse. Sản phẩm có ba kiểu gọng Aviator, Wayfarer và mẫu mắt mèo mới mang tên Zena.
Giá khởi điểm của thế hệ mới là 449 USD, cao hơn mức 379 USD của thế hệ trước. Phía Meta cho biết mức tăng chủ yếu xuất phát từ lạm phát và thiếu hụt linh kiện, còn tình trạng khan hiếm chip nhớ trên toàn ngành ít tác động hơn. Dù vậy, Meta vẫn phải tính đến biến động chi phí bộ nhớ khi định giá sản phẩm bởi tình trạng gián đoạn có thể kéo dài từ hai đến bốn năm.
Ở chiều ngược lại, dòng kính giá rẻ mang tên Meta ra mắt hồi tháng 6 có thêm phiên bản 249 USD, thấp hơn mức 299 USD trước đây. Dòng kính này sẽ có mặt tại Singapore (Xin-ga-po), Hàn Quốc, kèm phiên bản 399 USD hợp tác với ca sĩ Lisa của nhóm nhạc Blackpink.
Về phần mềm, Meta tăng cường xử lý dữ liệu ngay trên kính thay vì đẩy lên đám mây. Đồng thời, Meta bổ sung chế độ trợ thính đã được Cơ quan Quản lý Thực phẩm và Dược phẩm Mỹ (FDA) cấp phép, tương tự tính năng trên tai nghe AirPods Pro của Apple. Người dùng sẽ trả 150 USD để kích hoạt hoặc sử dụng qua gói thuê bao Meta One khi tính năng ra mắt vào cuối năm nay.
Đối với kính thực tế tăng cường (AR) hoàn chỉnh, Meta không cam kết mốc năm 2027 như mục tiêu đặt ra khi giới thiệu nguyên mẫu Orion. Họ cho biết bộ phận Reality Labs đã có phương án cho khả năng ra mắt vào năm sau, song chỉ quyết định khi sản phẩm đủ độ hoàn thiện và khẳng định Meta vẫn theo đuổi mục tiêu này./.